я не привередлива, мне достаточно самого лучшего...
Работа над фильмом Destino началась в 1945 году с творческого
сотрудничества между американским мультипликатором Уолтом Диснеем и
испанским художником Сальвадором Дали.
Раскадровку к Destino
(«Cудьба» — на итальянском, испанском и португальском) рисовали в
течение восьми месяцев (в конце 1945 — начале 1946) художник Джон Хенч
(из студии Диснея) и Сальвадор Дали, однако проект был закрыт Диснеем
из-за финансовых проблем, связанных со Второй Мировой войной. Хенч
предоставил Диснею 18-секундный анимационный тест в надежде снова
вызвать у Диснея интерес к проекту, но Destino всё же посчитали
невыгодным и отложили на неопределённый срок.
В 1999 племянник
Диснея Рой Эдвард Дисней, который работал в то время над
«Фантазией-2000», решил вернуть к жизни забытый проект. Для этого
решили задействовать небольшой филиал Диснея в Париже. Продюсером
мультфильма стал Бэйкер Блодуорт, а режиссёром — французский
мультипликатор Доминик Монфэри, впервые выступивший в этом качестве.
Воспользовавшись помощью самого Хенча, а также дневниками супруги Дали
— Галы Дали, группа из двадцати пяти аниматоров «расшифровала»
засмысловатые рисунки Дали и Хенча и вопотила проект в жизнь.